16h15 - Face à la polémique visant Larian Studios pour son usage de l'IA, Daniel Vávra, directeur de Kingdom Come Deliverance 2, prend la parole. Il défend une vision pragmatique de la technologie, la considérant comme un outil inévitable pour accélérer les développements, réduire les tâches fastidieuses et permettre aux créatifs de se concentrer sur l'essentiel, comparant l'opposition actuelle à la peur des machines à vapeur au XIXᵉ siècle.
17h30 - La polémique autour de l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo a récemment trouvé un nouveau point de cristallisation avec Divinity, le prochain projet ...
13h03 - Le prochain projet de Larian Studios (les créateurs du GOTY 2023 Baldur’s Gate 3) a été dévoilé lors des Game Awards 2025. Les studios belges quittent officiellement l’univers de Donjons & Dragons, et retournent dans celui de Rivellon. BG3 avait profité d’une sortie en accès anticipé, un choix stratégique...
21h25 - Neil Newbon, la voix d’Astarion dans Baldur’s Gate 3, s’attaque frontalement à l’IA générative dans le doublage. Entre rejet artistique et combat éthique, l’acteur défend avec passion la place de l’humain au cœur du jeu vidéo.
15h10 - Larian Studios, le créateur acclamé de Baldur's Gate 3, a officiellement confirmé l'utilisation interne de l'intelligence artificielle pour son prochain RPG, Divinity. Le PDG Swen Vincke assure que la technologie sert à l'exploration d'idées et au prototypage, mais qu'aucun contenu généré par IA ne figurera dans le jeu final. Une annonce qui suscite des débats, y compris au sein même du studio.
18h02 - Dans le cadre des Game Awards, le studio Larian annonçait son prochain jeu Divinity avec un bande-annonce qui ne laisse pas indifférent, notamment du fait de sa violence. Selon le studio, « l'objectif n'est pas de choquer » mais d'adresser un message complexe.