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Le 24 avril 2026 à 10h15

Test – Vampire Crawlers : Vampire Survivors passe aux cartes et c'est mortel

10h06 - Poncle transforme sa formule roguelite en deck-builder et le résultat est aussi addictif que dangereux pour votre agenda. Vampire Crawlers n'est pas une suite — c'est une expérience radicalement différente, et c'est très bien comme ça.

20h06 - Star Trek, je connais. Pas au point de pouvoir citer de mémoire le nom de l'épisode où Picard boit un verre en débattant de métaphysique avec un alien à 4 yeux, mais suffisamment pour apprécier l'univers, ses valeurs et son ambiance particulière. Voyager en revanche, c'est la série de la franchise que je connais le moins bien. Je l'ai croisée ici et là, sans jamais l'avoir vraiment suivie de bout en bout. Autant dire que je ne suis pas le mieux placé pour juger des libertés que prend le jeu avec le matériau d'origine, ni pour savourer chaque clin d'œil glissé à l'attention des fans. Ce que je peux évaluer en revanche, c'est ce que le jeu vaut en tant que jeu et c'est ce qu'on va faire.

17h55 - Deux petits mois séparent la démo assez sympathique et aux atours plutôt aguichants sous une carapace chitineuse affublée de tentacules de la sortie du jeu complet. On va enfin pouvoir savoir voir ce que le jeu a vraiment dans ses tripes, et dans celles de ses PNJ. Alors on sort sa loupe, son carnet de notes et sa plus belle combinaison de plongée et c'est parti en immersion au pays où les lois de la physique ne signifient pas grand-chose.

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